Jugabilidad

Novela visual Out Of Water

Explora el entorno de aldea histórica de Out Of Water, su misterio basado en decisiones, su sistema de relaciones y su escala documentada de historia y arte.

Out Of Water Captura del juego
Out Of Water · Jugabilidad
01

Un misterio de aldea moldeado por tus decisiones

Out Of Water es una novela visual basada en decisiones ambientada en el año 1 d. C. en Watarholt, una aldea germánica del norte que se prepara para el invierno. Su retrato inicialmente tranquilo de la vida diaria de la aldea se transforma en misterio, dolor y peligro cuando empiezan a aparecer cuerpos y los bosques y aguas de los alrededores se vuelven mortales. Las conversaciones, las relaciones y las rutinas de la aldea dan forma a la experiencia: tus palabras pueden generar confianza, desafiar creencias, consolar a las personas o alejarlas. Esas decisiones afectan las relaciones, la reputación y cómo responde la comunidad al miedo, la tradición y lo desconocido, mientras la historia más amplia explora la supervivencia, los mitos, el amor, los horrores antiguos y una paz que se desvanece. No está garantizado que los resultados terminen bien.

02

Escala de historia e ilustraciones

¿Cuánto contenido escrito y visual incluye el juego?
El inventario documentado de características incluye más de 80.000 palabras, 47 CGs, más de 30 fondos y 23 personajes.

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