Un misterio de aldea moldeado por tus decisiones
Out Of Water es una novela visual basada en decisiones ambientada en el año 1 d. C. en Watarholt, una aldea germánica del norte que se prepara para el invierno. Su retrato inicialmente tranquilo de la vida diaria de la aldea se transforma en misterio, dolor y peligro cuando empiezan a aparecer cuerpos y los bosques y aguas de los alrededores se vuelven mortales. Las conversaciones, las relaciones y las rutinas de la aldea dan forma a la experiencia: tus palabras pueden generar confianza, desafiar creencias, consolar a las personas o alejarlas. Esas decisiones afectan las relaciones, la reputación y cómo responde la comunidad al miedo, la tradición y lo desconocido, mientras la historia más amplia explora la supervivencia, los mitos, el amor, los horrores antiguos y una paz que se desvanece. No está garantizado que los resultados terminen bien.
Escala de historia e ilustraciones
- ¿Cuánto contenido escrito y visual incluye el juego?
- El inventario documentado de características incluye más de 80.000 palabras, 47 CGs, más de 30 fondos y 23 personajes.
