Gameplay

Out Of Water Visual Novel – Spielanleitung

Erkunde die historische Dorfkulisse von Out Of Water, das entscheidungsgetriebene Mysterium, das Beziehungssystem und den dokumentierten Umfang von Geschichte und Artwork.

Out Of Water Spiel-Screenshot
Out Of Water · Gameplay
01

Ein Dorfmysterium, geformt durch deine Entscheidungen

Out Of Water ist ein entscheidungsgetriebener Visual Novel, der im Jahr 1 n. Chr. in Watarholt spielt, einem nördlichen germanischen Dorf, das sich auf den Winter vorbereitet. Das zunächst ruhige Porträt des dörflichen Alltags entwickelt sich zu einem Mysterium voller Trauer und Gefahr, als Leichen auftauchen und die umliegenden Wälder und Gewässer tödlich werden. Gespräche, Beziehungen und Dorfroutinen prägen das Erlebnis: Deine Worte können Vertrauen aufbauen, Überzeugungen herausfordern, Menschen trösten oder sie von sich stoßen. Diese Entscheidungen beeinflussen Beziehungen, Ruf und die Art, wie die Gemeinschaft auf Angst, Tradition und das Unbekannte reagiert, während die übergeordnete Geschichte Überleben, Mythen, Liebe, uralte Schrecken und schwindenden Frieden erkundet. Die Ausgänge müssen nicht gut enden.

02

Umfang von Geschichte und Artwork

Wie viel geschriebenen und visuellen Inhalt enthält das Spiel?
Das dokumentierte Funktionsverzeichnis umfasst mehr als 80.000 Wörter, 47 CGs, über 30 Hintergründe und 23 Charaktere.

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