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Out Of Water ゲームプレイ

会話と人間関係が物語をどう形作るか、2つの選択モードの違い、そして記録されている結末のうちどれが悪い終わり方になり得るかを学びましょう。

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Out Of Water · ゲームプレイ
01

物語がどう進むか

会話、人間関係、村の暮らしの日課を通して物語が進みます。話し方、慰め方、信頼の扱い方が、森や水が危険になる中で他の人々があなたをどれだけ信頼し、どう反応するかに影響します。

あなたの言葉と決断が物語を形作り、選択によっては好ましくない結末を迎えます。

信頼を築くことも、他人の信念に異を唱えることも、相手を遠ざけることもできます。その結果生まれる人間関係と評判が、悲しみ、信仰、恐怖を巡るあなたの道を決めます。

02

決断モードを選び、自分のルートを守る

  1. 開始時に、選択をやり直せるモードと、決定が確定するモードのどちらかを選びます。
  2. 柔軟な決断を望むなら選択やり直しモードを選び、選択にもっと重みを持たせたいなら確定決断を選びましょう。
  3. 確定決断モードでも会話を巻き戻すことはできますが、どこまで戻れるかには制限があります。
  4. 選択ポイントでセーブし、リプレイや実績挑戦のための復帰地点が欲しいときは利用可能なセーブスロットを使いましょう。
03

死と村の失敗の結末

森での襲撃で死ぬことがあります。記録されている「Fall to the Creatures in the Forest」の結末のグローバル解除率は18.8%でした。

精霊界での襲撃でも死ぬことがあります。記録されている「Fall to the Creatures in the Spirit Realm」の結末のグローバル解除率は15.0%でした。

もう一つの起こり得る結末は裏切られて殺されることで、「A Bad Neighbour」として記録されており、グローバル解除率は6.6%です。

襲撃中に村そのものが滅びることもあり、「Death in the Woods.」として記録されており、グローバル解除率は3.7%です。

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